Stagiaire Programmeur·euse Outils

Stage 4 Mois - Session Automne 2021 (Septembre à Décembre) - Temps Plein

Responsabilités

  • Intégré à l'équipe centrale de technologie du studio, supporter l'équipe de Programmation à tous les niveaux du développement, au service des équipes de jeu : architecture, implémentation, débogage, maintenance et optimisation de code
  • Analyser les besoins d'amélioration du code existant, puis mettre en place les mesures correctives nécessaires à son amélioration
  • Collaborer avec les membres de l'équipe Programmation sur diverses tâches de développement (solutions serveur, application web, librairies Unity et SDK, DevOps, QA, intégration d'outils...)
  • Participer au quotidien d'une équipe Agile qui utilise les méthodologies Scrum.

Expérience & Qualifications

  • Étudiant·e au Baccalauréat en Sciences Informatiques ou autre domaine connexe
  • Solides connaissances d'un langage de programmation (C#, Java)
  • Expériences diverses en Programmation (participation à des GameJams, développement de projets d'études et/ou personnels), un fort atout
  • Connaissance des méthodologies Scrum, Agile, Lean, SAFe, un atout
  • Connaissances des outils de micro-services/« back-end », un atout
  • Connaissances des technologies Web, un atout
  • Bilinguisme français-anglais.

Qualités Interpersonnelles

  • Curiosité, désir d'apprendre et de s'épanouir dans un environnement collaboratif
  • Autonomie, débrouillardise
  • Diligence
  • Attitude positive et bonne communication
  • Orienté-service et solution.

Motivations & Intérêts

  • De la passion et de l'ambition pour le Jeu vidéo sont essentielles!

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