Programmeur(-euse) Généraliste-Jouabilité

Permanent - Temps plein

Responsabilités

  • Développer des logiciels en C# en appliquant les principes de développement orientés objet
  • Travailler avec l'équipe de Conception de jeu et d'Animation pour effectuer le design technique et implémenter les systèmes de jouabilité
  • Prototyper rapidement des nouveaux « gameplay »
  • Analyser et estimer les temps, coûts et besoins, ainsi que l'impact des fonctions proposées
  • S'assurer que les ambitions restent en accord avec les délais impartis
  • Débuguer et optimiser son propre code autant au bas niveau qu'au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique
  • Travailler efficacement avec les autres membres de l'équipe de Programmation, ainsi qu'avec les membres de l'équipe de Développement
  • Planifier efficacement son travail, et fournir des mises à jour honnêtes sur la progression
  • Contribuer positivement à l'atteinte des objectifs du projet et de l'équipe
  • Participer aux revues de conception et aux révisions de code.

Expérience et qualifications

  • Diplôme en Programmation, Génie logiciel, Génie informatique ou équivalent
  • 3+ années d'expérience en tant que Programmeur Généraliste ou Jouabilité
  • Avoir publié des titres mobiles (iOS / Android), un atout
  • Excellente connaissance de C#
  • Expérience avec Unity 3D ou un moteur de jeu équivalent
  • Expérience en programmation « backend », un atout
  • Intérêt pour les technologies émergentes, un atout.

Qualités interpersonnelles

  • Capacité à prioriser, planifier, organiser son travail, gérer son temps et travailler dans les délais
  • Capacité à travailler en équipe
  • Désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo, un requis
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives
  • Bonne communication, tant à l'écrit qu'à l'oral.

Motivations et intérêts

  • De la passion et de l'ambition pour les jeux mobile sont essentielles!

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