Programmeur en jouabilité stagiaire

Fonctions

  • Développer des logiciels en C# en appliquant les principes de développement orientés objet
  • Participer à la mise en ?uvre des caractéristiques du jeu, y compris ses mécanismes de jeu, son frontend et son backend
  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe de Programmation, ainsi qu'avec les membres de l'équipe de Développement
  • Participer aux revues de conception et aux révisions de code.

Expérience et qualification

  • En cours d'obtention d'un Baccalauréat ou d'une Maîtrise en Computer Science ou dans un domaine connexe
  • Bonne connaissance de C#
  • Connaissance des méthodologies SCRUM/Agile/Lean/SAFe est un atout majeur
  • Expérience (stages, « Game Jams » et/ou projets personnels) avec Unity ou un moteur de jeu équivalent, un fort atout
  • Bilinguisme français-anglais.

Qualités interpersonnelles

  • Avoir un fort désir d'apprendre et de maîtriser des technologies en constante évolution
  • Avoir de bonnes capacités de communication et une facilité à travailler dans des environnements éloignés
  • S'adapter à des environnements agiles en constante évolution
  • Être débrouillard tout en naviguant dans les différentes bases de données de fonctionnalités
  • Avoir une attitude positive et rester ouvert et optimiste face au changement en général
  • Ouverture d'esprit, autonomie et débrouillardise
  • Rigueur, facilité d'adaptation et attitude orientée solution
  • Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.

Motivations et intérêt

  • De la passion pour les jeux vidéo est essentielle!
  • Motivation, détermination et agilité pour travailler à domicile

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