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Programmeur en jouabilité stagiaire
Fonctions
- Développer des logiciels en C# en appliquant les principes de développement orientés objet
- Participer à la mise en ?uvre des caractéristiques du jeu, y compris ses mécanismes de jeu, son frontend et son backend
- Collaborer avec les autres membres de l'équipe de Programmation, ainsi qu'avec les membres de l'équipe de Développement
- Participer aux revues de conception et aux révisions de code.
Expérience et qualification
- En cours d'obtention d'un Baccalauréat ou d'une Maîtrise en Computer Science ou dans un domaine connexe
- Bonne connaissance de C#
- Connaissance des méthodologies SCRUM/Agile/Lean/SAFe est un atout majeur
- Expérience (stages, « Game Jams » et/ou projets personnels) avec Unity ou un moteur de jeu équivalent, un fort atout
- Bilinguisme français-anglais.
Qualités interpersonnelles
- Avoir un fort désir d'apprendre et de maîtriser des technologies en constante évolution
- Avoir de bonnes capacités de communication et une facilité à travailler dans des environnements éloignés
- S'adapter à des environnements agiles en constante évolution
- Être débrouillard tout en naviguant dans les différentes bases de données de fonctionnalités
- Avoir une attitude positive et rester ouvert et optimiste face au changement en général
- Ouverture d'esprit, autonomie et débrouillardise
- Rigueur, facilité d'adaptation et attitude orientée solution
- Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.
Motivations et intérêt
- De la passion pour les jeux vidéo est essentielle!
- Motivation, détermination et agilité pour travailler à domicile
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