Directeur Art Présentation

Description

Au sein de l'équipe de jeu, vous serez responsable de la conception, de la direction et de la production de l'identité visuelle au niveau du produit et de la marque.

Responsabilité

  • En collaboration avec l'équipe créative :
  • Conceptualiser et superviser l'identité visuelle du jeu et maintenir une vision cohérente à toutes les étapes du développement;
  • Surveiller l'aspect du projet et aider tous les artistes à comprendre l'identité visuelle;
  • En particulier, être responsable de l'UI & l'UX du jeu : assurer que la conception visuelle est excitante, pertinente et soutient l'expérience utilisateur;
  • Être responsable de mettre en valeur l'univers et les personnages tout au long du jeu, en particulier dans les menus;
  • Participer à la création de contenu, tel que le développement de nouveaux personnages et revêtements (y compris vfx, éclairage, etc.) et de nouvelles cartes (y compris l'art d'environnement);
  • Créer des directives de présentation (guides de style) qui seront utilisés pour diriger l'équipe et les partenaires externes;
  • En général, être un contributeur clé au processus de conception global et à la direction artistique du jeu.

En collaboration avec le marketing et des tierces parties

  • Contribuer de manière décisive à l'établissement de l'identité de la marque. En particulier, être responsable de créer une identité visuelle excitante, pertinente pour notre public cible et cohérente pour tous les points de contact des joueurs;
  • Une fois le jeu lancé, être responsable de l'emballage visuel des mises à jour du contenu;
  • Assurer le respect de la qualité et de la vision par les actifs marketing créés (bandes annonces, captures d'écran, marchandisage, licences, etc.).

Expériences & qualifications

  • Diplôme collégial ou universitaire en graphisme, art ou équivalent;
  • +5 ans d'expérience en tant qu'artiste d'interface utilisateur
  • +2 ans dans un rôle de direction (Directeur de la présentation, Artiste d'interface utilisateur en chef, etc.);
  • Avoir participé à au moins 3 titres de haute qualité, de la création au fonctionnement en direct.

Habilités techniques

  • Une grande polyvalence et une connaissance approfondie de l'art, de la communication visuelle et des principes de conception;
  • Forte compréhension de la conception de jeux et des métiers créatifs connexes tels que l'animation, l'audio, etc.;
  • Bon goût et bon sens artistique, excellente compréhension de l'attrait visuel pour différents types de publics;
  • Grande polyvalence et confort à travailler dans une vaste gamme de styles et de genres;
  • Esprit créatif fort pour l'idéation, l'innovation et la pensée de la marque;
  • Volonté de repousser les limites et de créer des expériences qui seront une référence dans l'industrie.

Qualités interpersonnelles

  • Leader positif avec une forte capacité à inspirer une équipe;
  • Excellente capacité à communiquer une direction;
  • Aptitude confirmée à collaborer efficacement avec d'autres domaines au sein d'une équipe de production;
  • Excellentes compétences en communication et en présentation.

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