Designer UX-UI en chef

Sommaire du poste

Superviser l'exécution du UI/UX du jeu.

FONCTIONS

  • Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s'assurer que l'équipe UI/UX exécute cette vision le plus fidèlement possible.
  • Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d'assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu.
  • Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
  • Participer à la définition et la priorisation des milestone artistique et définir la charge de travail des artistes.
  • Faire le suivit auprès de l'équipe artistique afin de s'assurer que chacun livre leur tâche en temps et en qualité.
  • Maximiser la méthodologie de travail ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque membre de l'équipe soit optimale.
  • Aider au recrutement et à l'accueil des artistes dans l'équipe.

EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS

  • Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente
  • 5 ans d'expérience en tant qu'artiste UI/UX Designer déjà été en charge d'une équipe d'un petit ou gros projet.
  • Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l'écrit qu'à l'oral en anglais.
  • Bonne connaissance des pipelines de production artistique sur mobile

HABILETES TECHNIQUES

  • Solides connaissances fondamentales de l'art, de la communication visuelle et des principes de design
  • Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et l'art conceptuel jusqu'à la correction de couleur et le peaufinage
  • Fort esprit créatif pour l'idéation, l'innovation et l'UX
  • Connaissance des jeux de tablette et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l'animation, l'audio, le design de jeu et l'art de jeu
  • Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres
  • Forte connaissance d'Adobe Photoshop et Illustrator
  • Quelques connaissances de Unity
  • Des connaissances en animation, animation graphique et design d'impression sont un atout.

QUALITES INTERPERSONNELLES

  • Leader positif avec capacité d'exposer ses idées clairement et d'inspirer l'équipe si nécessaire.
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
  • Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique.
  • Aptitude à travailler comme un membre de l'équipe.
  • Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

MOTIVATION ET INTERETS

Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.

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