Concepteur·rice en économie de jeu

  • Développer les caractéristiques du jeu qui rentabilisent celui-ci et impliquent les joueurs;
  • Optimiser la rentabilité basée sur le retour d'information et les données des joueurs;
  • Rassembler et analyser les données du jeu et proposer des changements et améliorations nécessaires;
  • Rédiger des documents de conception et les présenter à l'équipe et l'exécutif;
  • Déterminer et réitérer sur les nouvelles sources de rentabilité possible;
  • Travailler étroitement avec l'équipe de développement pour apporter des nouvelles caractéristiques dans le jeu;
  • Travailler avec l'équipe afin de trouver des nouvelles façons de rentabiliser une franchise.

Expérience et qualités requises

  • Diplôme collégial ou universitaire en conception de jeu et/ou toutes formations équivalentes, (diplôme en économie est un atout);
  • 1-3 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que concepteur en économie de jeu;
  • Bonne connaissance de la conception de jeu et ce qui rend un jeu divertissant;
  • Bonne compétence en mathématiques et un bon sens analytique;
  • Compréhension de la psychologie du consommateur et la stratégie tarifaires;
  • Bilingue (Français et Anglais).

Qualités interpersonnelles

  • Excellentes habiletés de communication ainsi qu'une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
  • Être capable d'effectuer plusieurs tâches;
  • Collaborer avec les différents métiers (conception, animation et programmation);
  • Être à l'aise dans une équipe orientée sur l'amélioration constante;
  • Être capable d'apprendre et de partager ses connaissances;
  • Capacité de donner et recevoir des critiques constructives est attendue.

Motivation et intérêts

  • De la passion et de l'ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!

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