Concepteur·trice de jeux en Chef

Sommaire du poste

Avec un profil combinant créatif et analytique, le·la Concepteur·trice de jeux en Chef est responsable de concevoir, implémenter et constamment raffiner des systèmes de jeu qui garderont nos joueurs engagés pour plusieurs années. Passionné·e de jeux mobile free-to-play, le·la candidat·e doit avoir une grande ambition pour créer dès aujourd’hui les jeux mobiles de demain.

Design de systèmes

  • Parfaitement comprendre les types de joueurs visés ainsi que leurs motivations, et l'impact sur les émotions et la psychologie de différents systèmes
  • Avoir une excellente compréhension du segment de marché visé; faire de la veille active sur les compétiteurs directs ou indirects
  • Concevoir des systèmes de jeu innovants, qui balancent accessibilité et profondeur afin de garder le joueur engagé sur plusieurs années; s'assurer que ces systèmes soient viables pour le business tout en proposant une expérience excitante pour le joueur
  • Rédiger des documents de design clairs et concis qui expliquent en détail les systèmes conçus (objectifs, comparables, fonctionnement, spécifications, etc.)
  • Collaborer avec l'équipe artistique afin que les mécaniques aient un visuel et un thème qui respectent et enrichissent la thématique du jeu
  • Superviser l'implémentation de ces systèmes et travailler avec les autres équipes afin d'assurer une excellente qualité d'exécution
  • Superviser l'économie dans le jeu et l'équilibre des systèmes et itérer sur ces derniers grâce aux retours BI
  • Régulièrement revisiter les systèmes existants et leur implémentation pour s'assurer de leur qualité et leur performance
  • Être garant d'une excellente expérience du joueur (« player journey »)

Processus et gestion

  • Maximiser la méthodologie de travail, autant que les processus utilisés
  • Mettre en place des pipelines designs, s'assurer que ceux-ci soient respectés et les améliorer proactivement
  • Planifier et attribuer les tâches aux membres de l'équipe de design, être garant de la livraison à qualité et en heure des systèmes
  • Encadrer les membres de l'équipe design, leur donner de la rétroaction sur leur travail et travailler avec eux pour qu'ils s'épanouissent professionnellement

Expérience et qualités requises

  • Diplôme en Game Design ou expérience connexe
  • Un minimum de 6 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
  • Expérience dans le free-to-play, avec plusieurs jeux mobiles publiés
  • Organisé·e et structuré·e
  • Capacité à comprendre l'ensemble des systèmes du jeu de manière holistique
  • Souci du détail et de la qualité
  • Expérience dans la planification et la gestion d'un projet sont un plus
  • Connaissance pratique de Unity est un plus

Qualités interpersonnelles

  • Excellente capacité à communiquer une vision, à entraîner et à mobiliser une équipe
  • Excellente capacité d'écriture et présentation de ses idées de manière synthétique et structurée
  • Capable de maintenir un haut niveau de communication avec les autres départements (technique, UX, artistique, etc.)

Motivation et intérêts

De la passion et de l’ambition pour les jeux vidéo mobiles F2P sont essentielles!

Rejoignez nos équipes dès à présent