Concepteur·rice de jeux Sénior

  • Collaborer avec le designer / directeur créatif afin de définir l'histoire, les thèmes et différentes mécaniques, et l'expérience de jeu global;
  • Implémenter, équilibrer et affiner les mécaniques de jouabilité et améliorer leur développement avec l'aide des autres équipes tout au long de la production;
  • Rédiger et maintenir à jour les documents de Conception du jeu, et apporter des modifications aux systèmes déjà en place afin de les améliorer;
  • Travailler en collaboration avec les Concepteurs de niveaux afin de s'assurer que les mécaniques et tous les éléments du jeu dans chacun des niveaux soient bien représentés;
  • Travailler et coopérer avec tous les autres services (audio, art, animation, Code, le marketing, etc) afin de s'assurer que la conception et la mise en ?uvre s'effectuent de manière harmonieuse ;
  • Etre un réel expert, en charge des différents systèmes de jeu, et être une véritable personne ressource pour l'ensemble des membres de l'équipe.
  • Etre techniquement compétent et avoir une réelle passion créative
  • 4- ans dans l'industrie du jeu vidéo dans un rôle de conception
  • Éducation formelle en Conception de jeu ou expérience pertinente;
  • Minimum de 1 titre publié, préférablement sur mobile ou tablette
  • Capacité à prendre en charge les systèmes de jeu de leur conception à la mise en marché du titre.
  • Capable de comprendre le nouveau paradigme de l'engagement et de la rétention du joueur ainsi que l'aspect de la monétisation, tout autant que la conception de jeux classiques.
  • Excellent anglais écrit et parlé.
  • Connaissances des principes de conception de jeu
  • La connaissance d'Unity est un prérequis
  • La connaissance d'un langage de script est aussi un atout
  • Passion, motivation, énergie et enthousiasme sont essentiels.
  • Excellentes habiletés de communication ainsi qu'une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
  • Une capacité d'effectuer plusieurs tâches;
  • De la collaboration avec les différents métiers (design, animation et programmation);
  • À l'aise dans une équipe orientée sur l'amélioration constante;
  • Une capacité d'apprendre et de partager ses connaissances;
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue.
  • Porter une attention particulière aux détails et à la qualité
  • Connaissance approfondi du monde des jeux vidéo;
  • Esprit d'analyse aiguisé capable d'identifier tout problème de conception;
  • Volonté de vouloir changer le monde en créant des expériences de jeu inoubliables.

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