Compositeur, Concepteur de Son

Fonctions

  • Créer des compositions musicales de différents style (Pop, Orchestral, Électro, Rock, Jazz?), contextuelles et descriptives.
  • Travailler en étroite collaboration avec les directeurs créatifs, concepteurs et les autres départements afin d'établir la direction audio pour les différents projets;
  • Proposer des solutions techniques et créer des fonctionnalités audios innovantes pour supporter la direction artistique et technique des jeux;
  • Concevoir, intégrer et tester la musique, les sons et les voix;
  • Coacher et mentorer les compositeurs et designers junior et intermédiaire, si nécessaire;
  • Collaborer aux sessions extérieures d'enregistrement, si nécessaire.

Expérience et qualifications

  • Diplôme collégial ou universitaire en Musique et/ou toutes formations ou expériences équivalentes;
  • 2+ ans d'expérience dans l'industrie du jeu en conception sonore ou composition;
  • Au moins 2 titres de jeu vidéo publié, de la conception à la réalisation;
  • Développement de jeux sur Tablettes, un atout.

Habiletés techniques

  • Experience avec Unity et Wwise ;
  • Expérience en réalisation d'échantillons sonores et d'intégration sonore dans le jeu vidéo;
  • Connaissances pratiques de l'équipement de studio moderne et des outils sonores qui répondent aux normes de l'industrie (ex. : Cubase, Nuendo, Reaper etc.).

Qualités interpersonnelles

  • Être capable de bien exprimer ses idées;
  • Être axé sur l'atteinte de résultats supérieurs;
  • Avoir un esprit d'analyse et de synthèse;
  • Être capable de s'adapter aux changements et de travailler sous pression en respectant les délais convenus.

Motivation et intérêts

De l'ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

Rejoignez nos équipes dès à présent