Permanent - Temps plein
Responsabilités
- Rechercher et développer des techniques visuelles innovantes qui concrétisent la direction artistique et repoussent la qualité visuelle du jeu
- Contribuer à la création de contenus artistiques et établir les objectifs de performance sur les aspects techniques
- Effectuer des analyses de profilage et de performance du jeu
- Monter des éclairages d'environnements réalistes
- Rationaliser de manière proactive les processus de travail en identifiant et en développant des outils pour optimiser l'efficacité de la production
- Garder une documentation à jour sur les processus et les outils techniques et artistiques
- Être le lien proactif entre l'art, le design et la technique
- Inspirer, responsabiliser et encadrer l'équipe artistique face aux défis techniques.
Expérience et qualifications
- Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D/3D et/ou domaine connexe
- 7+ années d'expérience en tant qu'Artiste Technique
- Expérience dans la production de jeux Mobile, un indispensable
- Excellente maîtrise de Unity
- Solide maîtrise des outils de création de contenus 2D et 3D
- Expérience avec « focus » sur les personnages, un fort atout
- Expérience dans la création de « rigs » pour personnages et accessoires, un fort atout
- Expérience dans la création et la personnalisation de « shaders » et systèmes de rendu, un fort atout
- Solides connaissances de « scripting » pour animations pilotées par le code
- Solides connaissances des limitations matérielles
- Bilinguisme français-anglais.
Qualités interpersonnelles
- Joueur d'équipe
- Ouverture d'esprit, autonomie et débrouillardise
- Rigueur, facilité d'adaptation et attitude orientée solution
- Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.
Motivation et intérêts
- De la passion pour les jeux vidéo est essentielle!