Artiste en chef

Responsabilités

  • Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s'assurer que l'équipe artistique exécute cette vision le plus fidèlement possible ;
  • Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d'assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu ;
  • Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, mûrement réfléchie et une rétroaction sur leur travail ;
  • Participer à la définition et la priorisation des étapes clés et définir la charge de travail des artistes ;
  • Faire le suivi auprès de l'équipe artistique afin de s'assurer que chacun livre sa tâche en temps et en qualité ;
  • Maximiser la méthodologie de travaille ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque artiste soit optimale ;
  • Faire le suivi avec les prestataires externes, évaluer les projets et leur donner des retours, afin d'atteindre les objectifs ;
  • Aider au recrutement et à l'accueil des artistes dans l'équipe ;

Expérience et qualifications

  • Diplôme en Art 2D/3D ou équivalent ;
  • 5 ans d'expérience comme Artiste concept, Artiste 3D ou Graphiste ;
  • Avoir déjà été en charge d'une équipe artistique ;
  • Excellente connaissance et capacité à communiquer en anglais, autant à l'écrit qu'à l'oral ;
  • Bonne connaissance des processus de production artistique sur mobile ;
  • Un large éventail de connaissances sur l'art, la communication visuelle et les principes de conception ;
  • Esprit créatif développé pour des concepts innovants et créer de nouveaux univers ;
  • Connaissance de la conception des jeux tablettes et tout ce qui s'y rattache tels que l'animation, l'audio, et la conception de jeux ;
  • Connaissance de Substance Painter et/ou Designer ;
  • Connaissance de 3D Max et/ou Maya ;
  • Connaissance de Unity.

Qualités interpersonnelles

  • Leader positif avec capacité d'exposer ses idées clairement et d'inspirer l'équipe si nécessaire ;
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production ;
  • Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique ;
  • Aptitude à travailler comme un membre de l'équipe ;
  • Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

Motivations et intérêts

  • Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences et d'enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiels! Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est indispensable.

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