Artiste d'interface utilisateur en chef

Permanent - Temps plein

Project Hitman Sniper Asssassins (working title/titre provisoire)

Responsabilités

  • Être le principal acteur et la personne responsable de la création des interfaces graphiques;
  • Collaborer avec les différents membres de l'équipe pour définir un UI robuste qui élèvera la direction créative, l'histoire et le concept du jeu et de la franchise;
  • Créer les esquisses, tester l'enchaînement et tous les aspects de l'interaction du joueur avec le jeu;
  • Travailler étroitement avec les programmeurs pour rendre l'interface fonctionnelle;
  • Établir un pipeline UX Designer/UI Artist/UI Programmer.
  • Gérer les tâches de l'artiste UI, du Motion designer et éventuellement de l'externalisation.

Expérience et qualification

  • Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente;
  • Une expérience d'au moins 5 ans en tant qu'artiste UI et au moins 2 ans d'expérience en tant que chef(ffe) d,équipe;
  • Excellente aptitude à communiquer, et maîtrise de l'anglais oral et écrit;
  • La connaissance du français oral et écrit est un atout.

Compétences pratiques

  • Solides connaissances fondamentales de l'art, de la communication visuelle et des principes de design;
  • Excellentes compétences artistiques pratiques: de la prévisualisation et l'art conceptuel jusqu'à la correction de couleur et le peaufinage;
  • Fort esprit créatif pour l'idéation, l'innovation et l'UX;
  • Connaissance des jeux mobiles et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l'animation, l'audio, le design de jeu et l'art de jeu;
  • Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres.

Compétences techniques

  • Forte connaissance de la suite Adobe Photoshop, Illustrator et after effect;
  • Des connaissances de Unity sont un plus;
  • Des connaissances en motion design et en intégration sont un plus..

Compétences interpersonnelles

  • Leader positif, capable de présenter des idées clairement et d'inspirer une équipe
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des échéanciers;
  • Motivation et désir de définir et d'accroître son rôle sur le projet;
  • Habileté à exprimer clairement sa propre vision artistique;
  • Habileté à travailler en équipe;
  • Habileté à synthétiser l'information et avoir un esprit analytique.

L’ambition de créer du contenu nouveau et bien pensé ainsi qu’une passion pour le médium du jeu vidéo sont essentielles.

L’enthousiasme pour le médium mobile/tablette est aussi important!

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