Fonctions
- Contribuer, concevoir et créer des ?uvres en 2D et 3D pour l'art conceptuel des personnages, l'art conceptuel environnemental, les accessoires, les véhicules et les illustrations générales.
- Créer et élaborer des ?uvres qui sont à la fois conceptuellement et visuellement en ligne et qui suivent une direction artistique établie.
- Etre capable d'élaborer et de faire évoluer continuellement vos concepts depuis le début, ainsi que d'exécuter des produits finaux très soignés.
- Être capable de composer des scènes convaincantes avec des personnages et des environnements qui ont un attrait visuel en 2D et en 3D.
- Développer des concepts en travaillant directement avec des producteurs et d'autres membres de l'équipe non artistiques.
Expérience et qualifications
- Diplôme en arts, ou l'équivalent en 2D
- Expérience avec les logiciels 2D et 3D
- 3 ans ou plus d'expérience en tant qu'artiste conceptuel
- Bilingue (français et anglais).
Qualités interpersonnelles
- Être capable de travailler au sein d'une équipe et avec différents métiers (conception, animation et programmation);
- Être autonome et proactif;
- Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées;
- Avoir de bonnes aptitudes en communication;
- Être capable de s'adapter aux changements et travailler sous pression tout en respectant les délais convenus;
- Faire preuve de maturité pour donner et recevoir des critiques constructives;
Motivation et intérêts
Comprendre ce qui fait de bons jeux si particulier, et avoir l’habileté de choisir certains jeux et souligner ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.